Grundlagen der Programmierung 2 SS 2005 - Folie 91
Ziele:
Aufgaben zum Umgang mit Swing-Komponenten kennenlernen
in der Vorlesung:
Aufgaben am Beispiel erläutern:
- Gestalt des Containers ändern => Anordnung der Komponenten,
- Knöpfe betätigen => Reaktion auf Ereignisse
- Programm ausführen
nachlesen:
Judy Bishop: Java lernen, 2.Aufl., Abschnitt 10.3
Autoren: Dr. Michael Thies und Prof. Dr. Uwe Kastens
Generiert mit Camelot | Probleme mit Camelot? | Geändert am: 06.04.2005