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Die Universität der Informationsgesellschaft

Grundlagen der Programmierung 2 SS 2005 - Folienverzeichnis

0. Einleitung [-]

1. Einführung, GUI, Swing [-]

2. Zeichenflächen [-]

3. Komponenten erzeugen und platzieren [-]

4. Hierarchisch strukturierte Fensterinhalte [-]

5. Ereignisse an graphischen Benutzungsoberflächen [-]

6. Beispiel: Ampelsimulation [-]

7. Entwurf von Ereignisfolgen [-]

8. Model-View Paradigma für Komponenten [-]

9. Applets [-]

10. Parallele Prozesse, Grundbegriffe [-]

11. Unabhängige parallele Prozesse [-]

12. Monitore, Synchronisation/gegenseitiger Ausschluss [-]

13. Bedingungssynchronisation im Monitor [-]

14. Verklemmungen, Beispiel: Dining Philosophers [-]

15. Zusammenfassung [-]

Generiert mit Camelot | Probleme mit Camelot? | Geändert am: 05.02.2009