Vorlesung Software-Entwicklung II SS 2004 - Folie Nr. 108

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Ziele:
Auf einer Canvas-Komponente zeichnen

in der Vorlesung:
Erläuterungen zum Zeichnen und zur Änderung der Beschriftung

nachlesen:
Judy Bishop: Java lernen, 2.Aufl., Abschnitt 11.4 (Example 11.2)

Übungsaufgaben:
Implementieren Sie das Programm und experimentieren Sie damit.

Verständnisfragen:


©2004 bei Prof. Dr. Uwe Kastens