Ziele:
Ein Schema für die Hauptklasse bei zeichnenden Prozessen
in der Vorlesung:
Erläuterungen zur
- Erzeugung der gemeinsamen Zeichenfläche
- Aufteilung des Zeichnens von statischen und veränderlichen
Bildteilen
nachlesen:
Judy Bishop: Java lernen, 2.Aufl., Abschnitt 13.2, Ex. 13.2
Übungsaufgaben:
Vergleichen Sie diese Klasse mit der entsprechenden Klasse
der statischen Applet-Version
Verständnisfragen:
- Wie wird das Zeichnen der verschiedenen Bildteile ausgelöst?
- Wie erweitern Sie die Implementierung auf mehrere Ampeln?
- Begründen Sie die Implementierung der Methoden start,
stop und destroy.
- Warum kann hier eine anonyme Klasse benutzt werden?
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