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Die Universität der Informationsgesellschaft

Grundlagen der Programmierung 2 SS 2005 - Folie 88b

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Ziele:
Schema für ein vollständiges Programm kennenlernen

in der Vorlesung:
Zeichnen auf der Zeichenfläche erläutern.

nachlesen:
Judy Bishop: Java lernen, 2.Aufl., Abschnitt 10.2, Example 10.1

Übungsaufgaben:

Verständnisfragen:


Autoren: Dr. Michael Thies und Prof. Dr. Uwe Kastens

Generiert mit Camelot | Probleme mit Camelot? | Geändert am: 06.04.2005