Grundlagen der Programmierung 2 SS 2005 - Folie 89
Ziele:
Programmablauf verstehen
in der Vorlesung:
- Objekt zeigen
- Ablauf erläutern
- Stellen zur Erweiterung des Schemas
nachlesen:
Judy Bishop: Java lernen, 2.Aufl., Abschnitt 10.2, Example 10.1
Übungsaufgaben:
Kopieren Sie das Programm aus der Programmsammlung,
führen Sie es aus und variieren es.
Verständnisfragen:
- Zu welchen Gelegenheiten wird paint aufgerufen?
- Wie kann eine Bibliotheksmethode Aufrufe von paint-Methoden enthalten, die noch gar nicht geschrieben sind?
Autoren: Dr. Michael Thies und Prof. Dr. Uwe Kastens
Generiert mit Camelot | Probleme mit Camelot? | Geändert am: 06.04.2005