Ziele:
Programmablauf verstehen
in der Vorlesung:
- Objekt zeigen
- Ablauf erläutern
- 3 Stellen zur Erweiterung des Schemas
nachlesen:
Judy Bishop: Java lernen, 2.Aufl., Abschnitt 10.2, Example 10.1
Übungsaufgaben:
Kopieren Sie das Programm aus der Programmsammlung,
führen Sie es aus und variieren es.
Verständnisfragen:
- Zu welchen Gelegenheiten wird paint aufgerufen?
- Wie kann eine Bibliotheksmethode Aufrufe von
paint-Methoden enthalten, die noch gar nicht
geschrieben sind?
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